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    FLASH動(dòng)畫、游戲/卡通動(dòng)畫/展場(chǎng)演示/三維動(dòng)畫/建筑效果/商業(yè)影視動(dòng)畫短片 Flash可以制作出精彩的圖像,創(chuàng)建風(fēng)趣的動(dòng)畫影響,而且文件容量很小,因此廣泛應(yīng)用互互聯(lián)網(wǎng)中,F(xiàn)在Flash的應(yīng)用領(lǐng)域很廣泛,電子賀卡MTV動(dòng)畫短篇、交互游戲、網(wǎng)站片頭,網(wǎng)絡(luò)廣告都有Flash的身影。如今,F(xiàn)lash應(yīng)用最廣泛的領(lǐng)域是在網(wǎng)絡(luò)廣告中。Flash已經(jīng)成為大眾化的媒體傳播方式。

   

    (1)動(dòng)畫是指造型之間的運(yùn)動(dòng)過(guò)程,只是技術(shù)和手段。動(dòng)畫片就是用“動(dòng)畫”這種技術(shù)和手段創(chuàng)作出來(lái)的電影,是電影的一種特殊類型。 

    (2)動(dòng)畫是組成動(dòng)畫片的一種重要元素,它決定著一部動(dòng)畫片的質(zhì)量。如果將動(dòng)畫片比喻為一段文章,那么動(dòng)畫就是組成這文章的字詞。一部好的動(dòng)畫影片,它內(nèi)在的思想性、藝術(shù)性和觀賞性都是通過(guò)一定的動(dòng)畫技巧體現(xiàn)出來(lái)的。 

    (3)動(dòng)畫片是“畫出來(lái)的運(yùn)動(dòng)”,在影片中呈現(xiàn)于觀眾面前的每一個(gè)形象、每一組動(dòng)作和每一組鏡頭,無(wú)不是由一張張制作出來(lái)的畫面所構(gòu)成的,這些畫面就形成了動(dòng)畫作品藝術(shù)表現(xiàn)的最基本的單位。 

    (4)動(dòng)畫片中的動(dòng)作是否到位,造型是否準(zhǔn)確,動(dòng)畫制作水平的好與壞,會(huì)直接反映在動(dòng)畫片的銀幕上。動(dòng)畫片是動(dòng)畫的載體;動(dòng)畫是動(dòng)畫片賴以存在的基礎(chǔ)。 

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